
变身加成的基础规则。很多老玩家都知道变身卡能提升输出,但具体加多少伤害却众说纷纭,实际上变身卡的伤害加成分为两种类型,一种是直接提升伤害力,另一种是提升伤害结果,这两种机制在计算公式中完全不同,比如低级夜战卡只让夜间攻击不减弱,而高级夜战卡则额外增加百分之二十的伤害结果,偷袭卡增加百分之五的物理伤害结果,强力卡提升的则是等级乘以零点八的伤害力,注意这个伤害力会受到对手防御的削减,不是直接加在面板上的。
不同变身卡的伤害数值对比。如果非要问变身加多少伤害,那得看具体卡片和你的等级,举个例子,一个六十九级的物理系玩家,变一张强力卡能增加五十五点二伤害力,在打低防御怪时效果明显,但面对高防御目标可能还不如偷袭卡的稳定结果,夜战卡在夜间相当于多了一个百分之二十的最终伤害倍率,对于抓鬼这种固定场景来说收益非常可观,而必杀卡虽然不直接加伤害,但百分之二十的必杀概率换算成长期望大约是百分之十的伤害提升,不过必杀效果会叠加修炼和装备的暴击,实际收益会更高一些。
变身伤害计算的隐藏机制。很多新手以为变身卡加的面板伤害就是直接多打那么多血,其实大错特错,梦幻西游的伤害公式涉及攻击防御修炼五行阵法等众多因素,比如你变了一张高级偷袭卡,增加百分之十的伤害结果,这个结果是在你的基础伤害经过修炼差、五行克制、阵法加成之后才乘算的,所以如果你本身修炼比对方高很多,那这个百分之十的放大效应就更恐怖,反过来如果你修炼被压制,那变身卡的效果也会被稀释,另外变身卡自带的属性点加成比如巨力神猿卡增加力量,这个力量转化成伤害力后再参与公式,和偷袭卡的伤害结果又是两个概念。
实战中如何选择变身卡。在每天的任务里,我会根据时间段来决定变身卡,白天抓鬼我优先选偷袭卡或者强力卡,因为夜战卡在白天没收益,而晚上则必用夜战卡,如果队伍里有人带高级驱鬼,那夜战卡配合驱鬼效果更佳,到了PK场景,我会根据对手的阵法来调整,比如对面开鸟阵速度慢,我就变夜罗刹卡追求高爆发,或者变灵鹤卡增加魔力,但对于物理系来说,最稳妥的还是高级夜战卡配合高级偷袭卡,不过价格昂贵,平民玩家可以选择地府夜叉卡或者狼卡过渡,另外变化之术等级也要注意,等级太低会导致变身时间缩短,影响操作节奏。
常见误区和经验分享。我见过太多玩家误以为变身卡直接加在攻击力上,比如变个虾兵卡看到面板加了十几点伤害就以为很厉害,实际上那点伤害力打在高级怪身上微乎其微,还有人把夜战卡和偷袭卡的效果搞混,夜战只在夜间生效,而偷袭全天有效,但偷袭卡只有百分之五结果,夜间夜战却有百分之二十,所以晚上一定要变夜战卡,白天再换别的,另外变身卡的五行属性也会影响伤害,比如金克木,如果你变了一张金属性的卡片去打木属性的怪,额外还有加成,这点在神器任务里尤其重要,我个人的经验是包里常备夜战偷袭和强力三种卡,根据当前时辰和怪物属性灵活切换,才能把输出最大化。
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